対象: ゲームスタジオ、コミュニティ運営者、およびマルチプレイヤーサーバーを運用するホスティング事業者。
ハードウェアのオーバーブッキングは、プレイヤーがすぐに気づくような動作のカクつきを引き起こし、プレイヤーはそれをあなたのサーバーのせいにします。
人気のあるサーバーに対する攻撃は、わずか数分でコミュニティ全体をオフライン状態に陥らせる可能性があります。
サービス開始やイベントの際には、固定のハードウェアでは対応しきれないような急激なトラフィックの急増が発生します。
高速なCPU、大容量のネットワーク、常時稼働のDDoS対策により、ティックレートを安定させ、プレイヤーの接続を維持します。
高いクロック速度により、オンラインプレイヤーが多数いても、ゲームロジックや物理演算を高速に処理できます。
攻撃トラフィックは、ゲームサーバーに到達する前にネットワークエッジでフィルタリングされます。
イベント、トーナメント、サービス開始の週末などに、数分以内に追加のサーバーを立ち上げることができます。
CPUスレッドを完全に分離しているため、多数のプレイヤーがオンラインであっても安定したティックレートを維持できます。
設置状況はそれぞれ異なります。お客様と相談しながら、適切なサイズを決定いたします。
お客様の現在の環境や要件を把握した上で、最適な構成をご提案いたします。
当社は、お客様が既存のシステムを、当て推量に頼ることなく、段階的に移行できるようサポートいたします。
お客様の環境を熟知した担当者が付き、サポートが必要な際には迅速に対応いたします。
Linux や Windows 上で動作するあらゆるゲームサーバー。例えば、『Minecraft』、『Counter-Strike』、『Rust』、あるいはカスタムタイトルなど。
はい。ボリューム型攻撃に対する防御機能は、追加料金なしで全サーバーで有効になっています。
はい。クラウドサーバーは時間単位で課金されるため、週末だけ容量を増やして、その後元に戻すことも可能です。
現在の状況をお聞かせください。当社の担当者がお客様の環境を確認し、ドイツ語または英語で率直なアドバイスをご提供いたします。
電話でのご連絡をご希望ですか? +49 2631 4609825